NorskeMagic

Merfolk
Spilt av Even @ Magic - 2011-07-24


4 Coralhelm Commander
4 Cursecatcher
4 Lord of Atlantis
4 Merrow Reejerey
4 Silvergill Adept
1 Kira, Great Glass-Spinner

4 Daze
4 Force of Will
4 Mental Misstep

2 Standstill

4 Aether Vial

13 Island
4 Mutavault
4 Wasteland


Sideboard:
3 Mindbreak Trap
2 Pithing Needle
2 Tormod's Crypt
2 Vedalken Shackles
1 Echoing Truth
1 Energy Flux
1 Kira, Great Glass-Spinner
1 Relic of Progenitus
1 Umezawa's Jitte
1 Wipe Away
Kommentar: Kortstokk bygget på synergier mellom merfolk og solide tempokort. Målet er å kjapt få en gjeng med merfolk på bordet som angriper motstanderen til spillet er vunnet. Aether Vial brukes for å raskere få havfolkene ut på slagmarken mens Wasteland og de 12 kontringene (4 hver av Mental Misstep, Daze og Force of Will) skal hindre motstanderen i å forsvare seg eller komme med egne trussler. Dyrene har en rekke nyttige evner, først og fremst det at 12 av dem kan gi resten av laget ditt +1/+1. Kira, Great Glass-Spinner er god til å holde havfolkene dine levende, slik at de kan fortsette med å angripe. Standstill er god når motstanderen må spille kort for å forsvare seg eller når man har Aether Vial på slagmarken.

Målet med kortstokken er altså å vinne raskt mens man stikker kjepper i hjulene for motstanderen.
Format: Legacy