Magic the Gathering
Magic the Gathering3209 medlemmer 7 pålogget

Brukernavn:

Passord:


Bli medlem
Har du glemt passordet?

Søk NorskeMagic
Søk kort:

Søk medlem:

Søk by:
Søk forumet:

Søk regler:

Søk kortstokk:
Artikler Diverse | Deckanalyse | Strategi | Casual | Deckdoktor | Turnering | Recension | Intervju | NoM | Judge

Velkommen til NorskeMagics artikler! Her finner du massevis av interessante og morsomme artikler om alt fra turneringer til måter å spille multiplayer-Magic på. Dykk ned i det massive arkivet vårt!
Vil du selv skrive en artikkel? Vi publiserer og belønner! Klikk linken nedenfor, så ser redaksjonen artikkelen, og de vil deretter avgjøre om den blir publisert eller ikke.
Vil du kanskje bidra til vår artikkelserie Deckdoktoren med et deck som trenger forbedringer? Ta i bruk denne formelen!

Legg til ny artikkel

1895 Artikler
sorter etter: Dato - navn - artikkeltype - Forfatter

 

Diverse [EDH]
Commander 2015 preview: Righteous Confluence
Via svenskamagic.com

Första gången vi på allvar såg kort som lät spelaren välja mellan olika effekter var i Mirage. Året var 1996 och korten i fråga var charms, instants för 1 mana som lät en välja mellan tre relativt svaga effekter. Redan i Visions året efter gjorde man ett nytt försök med en ny, överlag något starkare cykel, men det var först i Planeshift som charms började närma sig det format som de har idag. Då fick vi trefärgade charms med överlag ganska starka effekter, inte helt olika de vi såg nyligen i Khans of Tarkir.

av vampiric_ninja
13:25, 5/11 -15
läst 6271 ggr.
Skriv ut artikkel
10 kommentarer

11 år efter Ivory Charm och kompani såg dagens ljus kom Lorwyn och med detta commands. Denna gång fick man välja två alternativ bland fyra starka effekter. Cryptic Command är kortet som fått störst genomslag i vanliga constructedformat, medan Austere Command utan konkurrens varit det vanligaste kortet i Commander.
Både Return to Ravnica och Khans of Tarkir har sedan dess haft traditionella charms-cykler.

Flexibilitet är bra i Magic, men det är aldrig lika viktigt som i multiplayer. I ett multiplayerformat som Commander har du flera motståndare och därför fler tänkbara situationer som kan uppstå. Detta minskar värdet på smala spells och ökar värdet på breda. Av denna anledning spelar man gärna exempelvis Putrefy över Doom Blade, eller bara rakt av breda kort som Council's Judgment. Ett av mina absoluta favoritkort i formatet är Dawn Charm. Det är värt att begrunda.
Vi har alltså ett litet vitt kort som man knappt hade sett åt i ett annat sammanhang. Dawn Charm kan regenerera ens commander eller kontra en dödlig Comet Storm eller rädda en undan en blodtörstig alvarmé. "Eller" är nyckelordet här, "eller" är magiskt.

Men det kanske börjar bli dags att sluta tassa som katten kring het gröt och istället komma till saken. Låt oss ta en titt på Righteous Confluence!

Spoiler:



Vi har alltså den vita delen i Confluence-cykeln. Precis som med klassiska charms får man tre effekter att välja på, men nytt är att man får välja tre och kan välja samma alternativ flera gånger.

Låt oss studera de tre effekterna var och en för sig.

En 2/2 token med vigilance är normalt sett inte jättehett i Commander, men det finns sammanhang då det kan vara riktigt användbart. Exempelvis Collective Blessing eller Doubling Season ökar värdet på en sådan token avsevärt.

Grave Pact, Mirari's Wake, Blood Moon - formatet kryllar av brutna enchantments. Att kunna exila dem är att föredra då man garderar sig mot att de kommer tillbaka via exempelvis Replenish eller Eternal Witness. Dessutom låter det oss handskas med de oförstörbara gudarna från Theros-blocket.

Return to Dust är ett kort som sett mycket spel i Commander och även om Righteous Confluence inte kan exila artefakter anser jag att detta är den starkaste av kortets effekter.

Att gaina 5 liv är en effekt som sällan gör speciellt mycket i Commander. Här får du visserligen möjligheten att gaina upp till 15 liv, men ärligt talat är det sällan speciellt användbart heller. Jag tror att detta är den av kortets effekter som kommer att väljas minst.
Jag frågar mig också lite varför man inte valde att låta det vara "target player gets 5 life", vilket hade gett effekten en politisk dimension och ökat spelvärdet på kortet överlag.

Generellt ställer jag mig ganska positiv till Confluence-cykeln i allmänhet och Righteous Confluence är inget undantag. Kortet är relativt flexibelt och har åtminstone två effekter som regelbundet kommer att vara till nytta. Någon ny formatstaple i stil med Austere Command lär det knappast vara, men speciellt tokenfokuserade lekar, exempelvis sådana med Trostani, Selesnya's Voice som Commander, lär uppskatta det.

 

Artikkel-tilbakemelding


Hadde du vært logget på, kunne du kommentert denne nyheten.

ImpossibleFFS

MEDLEM
Jo utöver att "or" gör det enklare att tyda. Tycker de är onödigt rörigt. Men tydligen så kan spells göra separata effekter likt hur separata triggers är separata effekter.

11:19:00, 4/1 -16
Choper

DOMMER L2
REDAKSJON
FSVM - LEDAMOT
Axvall
Nja.
Första är You gain 5 life + 5 life. <-- 1 mening
andra är
Gain 5 life.
Gain 5 life.
Gain 5 life. <-- 3 separata meningar.

Prcis samma sak som som Quirion Dryad vs Wilt-Leaf Liege. Dvs den ena har 1 effekt, den andra 2 separata.

06:39:55, 4/1 -16
Oppdatert: 06:40:28, 4/1 -16
ImpossibleFFS

MEDLEM
Sjukt dåligt designmässigt, men där ser man.

You gain 5 life. You gain 5 life. You gain 5 life.

ÄR tydligen INTE samma sak som

You gain 5 life and you gain 5 life and you gain 5 life.

16:47:34, 3/1 -16
Beakid

ADMIN
REDAKSJON
MODERATOR
GULLMEDLEM
Lyckeby
Det var som f*n.

19:17:11, 11/11 -15
GhostMaker

MEDLEM
Finspång
Release notes är uppe nu.

If the third mode is chosen multiple times, each of those modes represents a separate life-gaining event. For example, if the third mode is chosen three times, and you control Karlov of the Ghost Council (a creature with the ability "Whenever you gain life, put two +1/+1 counters on Karlov of the Ghost Council."), Karlov's ability will trigger three times, for a total of six +1/+1 counters.

16:59:33, 11/11 -15
ImpossibleFFS

MEDLEM
Oracle-text för Dawnglow InfusionKostnad:
Korttyp: Sorcery
Oracle-text:
You gain X life if G was spent to cast Dawnglow Infusion and X life if W was spent to cast it. (Do both if GW was spent.)
Kortspecifika regler:
5/1/2008
The spell cares about what mana was spent to pay its total cost, not just what mana was spent to pay the hybrid part of its cost.

5/1/2008
The spell checks on resolution to see if any mana of the stated colors was spent to pay its cost. If so, it doesn't matter how much mana of that color was spent.

5/1/2008
If the spell is copied, the copy will never have had mana of the stated color paid for it, no matter what colors were spent on the original spell.

5/1/2008
If you spent both {G} and {W} to cast Dawnglow Infusion, you'll gain (X + X) life. An ability that triggers whenever you gain life will trigger just once.

5/1/2008
Whether you choose to spend both {G} and {W} to cast Dawnglow Infusion has no bearing on the value of X. For example, say you decide that X is 4 and you'll spend {G} on {G/W}. If you end up spending {W}{W}{R}{R}{G} to pay the cost, X is still 4 and you've spent both {G} and {W}. You'll gain a total of 8 life.



5/1/2008 If you spent both {G} and {W} to cast Dawnglow Infusion, you'll gain (X + X) life. An ability that triggers whenever you gain life will trigger just once.

Känns ointuitivt om denna skulle fungera annorlunda.

11:26:22, 8/11 -15
Oppdatert: 11:28:23, 8/11 -15
414448

MEDLEM
I vilket fall som helst: ett riktigt myskort, i synnerhet i multiplayer där lifegain känns lite bättre.

14:58:25, 6/11 -15
Choper

DOMMER L2
REDAKSJON
FSVM - LEDAMOT
Axvall
Nja. Spelet kommer att se en spell som säger
Gain 5 life
Gain 5 life
Gain 5 life

Vi får väll se med FAQn hur det slutligen blir men finner det inte otroligt att den kan trigga saker flera gånger :)

09:03:10, 6/11 -15
Beakid

ADMIN
REDAKSJON
MODERATOR
GULLMEDLEM
Lyckeby
GhostMaker skrev 15:10, 5/11 -15 Gaina 5 liv tre gånger är ju rätt najs med Karlov of the Ghost Council. :)

Rätt säker på att det räknas som en instans och inte tre. (När spellen resolvar ser spelet en spell som ger 15 liv).

15:15:40, 5/11 -15
GhostMaker

MEDLEM
Finspång
Gaina 5 liv tre gånger är ju rätt najs med Karlov of the Ghost Council. :)

15:10:16, 5/11 -15
  Vil du slippe reklamen? Bli Gullmedlem!